一.WebSocket简单介绍 随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了。近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据。 我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据;这种客户端是主动方,服务端是被动方的传统Web模式 对于信息变化不频繁的Web应用来说造成的麻烦较小,而对于涉及实时信息的Web应用却带来了很大的不便,如带有即时通信、实时数据、订阅推送等功能的应 用。在WebSocket规范提出之前,开发人员若要实现这些实时性较强的功能,经常会使用折衷的解决方法:轮询(polling)和Comet技术。其实后者本质上也是一种轮询,只不过有所改进。
轮询是最原始的实现实时Web应用的解决方案。轮询技术要求客户端以设定的时间间隔周期性地向服务端发送请求,频繁地查询是否有新的数据改动。明显地,这种方法会导致过多不必要的请求,浪费流量和服务器资源。 Comet技术又可以分为长轮询和流技术。长轮询改进了上述的轮询技术,减小了无用的请求。它会为某些数据设定过期时间,当数据过期后才会向服务端发送请求;这种机制适合数据的改动不是特别频繁的情况。流技术通常是指客户端使用一个隐藏的窗口与服务端建立一个HTTP长连接,服务端会不断更新连接状态以保持HTTP长连接存活;这样的话,服务端就可以通过这条长连接主动将数据发送给客户端;流技术在大并发环境下,可能会考验到服务端的性能。
这两种技术都是基于请求-应答模式,都不算是真正意义上的实时技术;它们的每一次请求、应答,都浪费了一定流量在相同的头部信息上,并且开发复杂度也较大。 伴随着HTML5推出的WebSocket,真正实现了Web的实时通信,使B/S模式具备了C/S模式的实时通信能力。WebSocket的工作流程是这 样的:浏览器通过JavaScript向服务端发出建立WebSocket连接的请求,在WebSocket连接建立成功后,客户端和服务端就可以通过 TCP连接传输数据。因为WebSocket连接本质上是TCP连接,不需要每次传输都带上重复的头部数据,所以它的数据传输量比轮询和Comet技术小 了很多。本文不详细地介绍WebSocket规范,主要介绍下WebSocket在Java Web中的实现。 JavaEE 7中出了JSR-356:Java API for WebSocket规范。不少Web容器,如Tomcat,Nginx,Jetty等都支持WebSocket。Tomcat从7.0.27开始支持 WebSocket,从7.0.47开始支持JSR-356,下面的Demo代码也是需要部署在Tomcat7.0.47以上的版本才能运行。 二.WebSocket示例
使用Maven建立WEB项目,在pom.xml中加入:
- <!-- javaee begin -->
- <dependency>
- <groupId>javax</groupId>
- <artifactId>javaee-api</artifactId>
- <version>7.0</version>
- <scope>provided</scope>
- </dependency>
- <!-- javaee end -->
复制代码
客户端(Web主页)代码:
- <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
- pageEncoding="UTF-8"%>
- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
- <title>WebSocket例子</title>
- <%//@ include file="/frame/include/css.html" %>
- <%//@ include file="/frame/include/head.html" %>
- <style>
- </style>
- <script type="text/javascript">
- var websocket = null;
- //判断当前浏览器是否支持WebSocket
- if ('WebSocket' in window) {
- websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/GuTech.JVA/serverpush/websocket");
- }else{
- alert("浏览器不支持HTML的WebSocket功能!")
- }
- //连接成功建立的回调方法
- websocket.onopen=function(){
- setMessageInnerHTML("WebSocket连接成功");
- }
- //连接发生错误的回调方法
- websocket.onerror=function(){
- setMessageInnerHTML("WebSocket连接发生错误");
- }
- //接收到消息的回调方法
- websocket.onmessage=function(event){
- setMessageInnerHTML(event.data);
- }
-
- //连接关闭的回调方法
- websocket.onclose = function () {
- setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭");
- }
- //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
- window.onbeforeunload = function () {
- closeWebSocket();
- }
-
- //将消息显示在网页上
- function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
- document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
- }
-
- //关闭WebSocket连接
- function closeWebSocket() {
- websocket.close();
- }
-
- //发送消息
- function send(){
- var message = document.getElementById('text').value;
- websocket.send(message);
- }
- </script>
- </head>
- <body>
- <%//@ include file="/frame/include/body.html" %>
- Welcome<br />
- <input id="text" type="text" />
- <button onclick="send()">发送消息</button>
- <hr />
- <button onclick="closeWebSocket()">关闭WebSocket连接</button>
- <hr />
- <div id="message"></div>
- <%//@ include file="/frame/include/foot.html" %>
- </body>
- </html>
复制代码 后台JAVA代码:
1.2.运行效果 同时打开Google浏览器和火狐浏览器进行多客户端模拟测试
|